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スポーツクラブ・アカデミー

試合と練習の動画を、クラブ内に

試合はグラウンドからライブ配信され、練習や分析クリップはチーム・年齢別のライブラリに加わり、会員や保護者のアクセスはクラブが販売する会員資格に連動します。クラブ自身が運用するサーバー上で動きます。

青いユニフォームのサッカーチームが芝のピッチで練習している様子。
写真: Omar Ramadan · Pexels License

課題

クラブが解決すべきこと

  • グラウンドに来られない家族

    保護者、親族、欠場中の選手は試合や練習を見たがっており、クラブは公開プラットフォームではなく自前のサービスで提供したいと考えています。

  • 選手だけのための分析動画

    コーチは練習の録画や戦術クリップを共有しますが、これは会員全体や一般ではなく、該当するチームにだけ届くべきものです。

  • シーズンに合わせて始まり終わる会員資格

    登録は 8 月に始まり、6 月に失効し、年齢グループによって変わります。クラブの誰もアカウントを一つずつ手作業で作りたくありません。

Xtream UI Pro の支援内容

プラットフォームの活用方法

  • 試合はライブチャンネル

    スタジアムや練習場のエンコーダーが RTMP でチャンネルにプッシュします。チームのチャンネルがブーケを構成し、パッケージが会員が支払ったブーケを付与します。

  • チームごとの分析ライブラリ

    録画した試合、練習、クリップは、チーム・年齢グループ・シーズン別のカテゴリに入れた映画とシリーズで、ブーケが各コレクションを必要なチームに限定します。

  • ショップがアクセスを作る

    クラブのコマース基盤用コネクターまたは Reseller API が、登録時にシーズンを期間とする回線を作成し、次の支払いで更新します。

プラットフォームの機能

この業種が使うもの

以下は、この導入が利用する機能です。いずれも現在の製品に搭載されており、予定中のものやご要望ベースのものはありません。

  • ライブ配信

    ご自身のソースからのライブチャンネルを、ソースが対応していれば EPG、キャッチアップ、タイムシフト付きで、視聴者のアプリやボックスに HLS または MPEG-TS で配信します。

    チャンネルごとにアップストリーム1本のオリジンハブ · RTMP 入出力 · ffmpeg トランスコード

  • ビデオオンデマンド

    映画、シーズンとエピソードを持つシリーズ、ラジオをカテゴリとブーケで整理できます。TMDB メタデータと、ソースをダウンロードしてエンコードするインジェストジョブを備えています。

    署名付き・時間制限付き再生リンク · ノードごとの VOD キャッシュ

  • 加入者管理

    回線は視聴者ひとりぶんのアクセスで、パッケージ、ブーケ、有効期限、接続数の上限、出力フォーマットを持ちます。アクティベーションコード、トライアル、更新も、どこでも同じルールで動作します。

    Xtream Codes API、M3U/XMLTV、MAG・Enigma2 ポータル、Web プレーヤー

  • パートナー管理

    クレジット、権限、専用ダッシュボードを持つ委任アカウントを、最大5階層まで作成できます。取引先のディストリビューター、事業者、リセラー向けです。

    グループと権限 · クレジット台帳 · サブパートナー

  • API と連携

    Reseller API を通じて、ご自身のシステムからアクセスの作成・更新・停止ができます。署名付き Webhook を受信でき、用意されたコネクタで課金・コマースプラットフォームとも連携できます。

    冪等なリクエスト ID を持つ Reseller API · Admin API キー · 17 種のコネクタ

  • セキュリティとアクセス制御

    2要素ログイン、保存時に封印されるシークレット、視聴者に紐づく署名付き再生リンク、IP・国のルール、接続数の上限、ブルートフォース対策を備えています。

    TOTP · AES で封印されたキー · HMAC 署名付き URL · GeoIP・ISP ルール

パネル内

この構成が動作するページ

サンプルカタログを入れた新規インストール直後のダッシュボードのスクリーンショットです。合成画像ではありません。

ダッシュボードの Streams ページ:ライブチャンネルとそのステータス、カテゴリ、ソース、出力形式。
ライブ配信 · チャンネルごとにアップストリーム1本のオリジンハブ · RTMP 入出力 · ffmpeg トランスコード
ダッシュボードの Movies ページ:カタログの映画とそのカテゴリ、公開年、ステータス。
ビデオオンデマンド · 署名付き・時間制限付き再生リンク · ノードごとの VOD キャッシュ

インフラのアーキテクチャ

導入例:サッカーアカデミー

アカデミーの管理サーバー、スタジアムからのカメラ映像、コーチが管理する映像分析ライブラリ、クラブのショップで販売する会員資格。

図の各部分を選ぶと、その役割が表示されます。

スポーツ向けの構成では、ソースはスタジアムと練習場のエンコーダー、コーチが録画したファイルです。パネルがライブラリと会員の回線を管理し、オリジンが視聴者に配信し、多くの家族が同時に試合を見るときはノードを追加します。クラブのショップはコネクターまたは API で接続します。

  1. アカデミーにインストール

    1 台のサーバーでパネル、API、ワーカー、オリジンを動かし、コーチングスタッフにはライブラリだけを扱える権限のパートナーアカウントを付与します。

  2. フィードとライブラリを設定

    ピッチのカメラごとに 1 つのライブチャンネルを RTMP でプッシュし、年齢グループとシーズンごとにカテゴリを作ります。試合日用、各チームの分析資料用、アカデミー全体用のブーケを用意します。

  3. ショップを接続

    コネクターが登録された選手や保護者ごとにシーズンを有効期限とする回線を作成し、支払いで更新し、解約で無効にします。

  4. タッチラインでも自宅でも視聴

    会員はスマートフォンやテレビのプレーヤーアプリ、またはウェブプレーヤーを使います。回線ごとの同時接続数制限で、家族会員を家族内に収めます。

設定の対応づけ

あなたの概念と、プラットフォームのオブジェクト

プラットフォームに業種専用のオブジェクトはありません。ブーケ、回線、パッケージ、パートナーアカウントを、その業種に必要な概念として使います。これらは概念上の対応づけであり、その業種向けのネイティブ機能ではありません。

ステップごとのセットアップガイド

前提条件、クラブへのインストール、試合フィード、分析ライブラリ、会員と家族のアクセス、ショップからの会員資格、トラブルシューティングを順を追って説明します。

セットアップガイドを読む
あなたの業種ではプラットフォームでは
試合または練習のフィードライブチャンネル:ソース、EPG、出力フォーマットを持つストリーム
分析・リプレイライブラリVOD カタログ:シーズンとエピソードを持つ映画とシリーズ、カテゴリ、メタデータ
チームまたは大会のパッケージブーケ:パッケージが付与する、チャンネル・映画・シリーズの名前付きセット
会員または家族のアクセス回線:パッケージ、ブーケ、有効期限、接続数の上限、出力を持つ1件のアクセス
シーズンまたは会員期間回線の有効期限。パッケージ、クレジット、API で更新されます
チームまたはアカデミーのスタッフアカウントパートナーアカウント(リセラー):クレジット、権限、専用回線を持つ委任ダッシュボード
ショップまたはクラブ管理との連携Reseller API と Webhook:ご自身のシステムからパネルの操作を行う手段

連携上の考慮事項

対応コネクターのあるコマース基盤(WooCommerce、Shopify、PrestaShop、Odoo など)は登録時に会員の回線を作成・更新します。クラブ管理やチケット販売ツールなど他のシステムは Reseller API と Webhook を使います。エンコーダーは RTMP で接続します。特定のクラブ管理製品とのネイティブ連携はありません。

セキュリティ上の考慮事項

分析資料は、該当するパッケージだけが付与するブーケに入れます。再生リンクは署名付きで期限があり、回線ごとの同時接続数制限でログインの使い回しを防ぎます。スタッフアカウントは二要素認証、権限グループ、監査ログを使います。

コンテンツの権利とライセンス

クラブは、大会の放送権、音楽、未成年を含む選手の肖像など、配信するものの権利を用意する必要があります。プラットフォームはコンテンツも権利も提供しません。標準プランが適用されます。

コンテンツの権利と利用規定

ヘルプセンター

この業種からのご質問

導入前に運用者からよく寄せられる質問です。一般的な質問はヘルプセンターに掲載しています。

ヘルプセンター
クラブは試合を会員にだけ見せられますか?

はい。試合チャンネルを会員パッケージだけが付与するブーケに入れてください。回線にはそのパッケージのブーケだけが表示されます。

コーチは分析を特定のチームにだけ共有できますか?

はい。チームの練習映像を専用のブーケにまとめ、そのチームの回線に付与するパッケージで提供します。

クラブ管理ソフトウェアと連携できますか?

API を通じて可能です。そのシステムやショップが回線を作成・更新・無効化し、Webhook を受信します。特定のクラブ管理製品向けのネイティブコネクターはありません。