연동 고려 사항
준비된 커넥터가 있는 커머스 플랫폼(WooCommerce, Shopify, PrestaShop, Odoo 등)은 등록 시 회원의 라인을 생성하고 갱신합니다. 클럽 관리나 티켓 판매 도구 같은 다른 시스템은 Reseller API와 웹훅을 사용합니다. 인코더는 RTMP로 연결합니다. 특정 클럽 관리 제품과의 기본 통합은 없습니다.
스포츠 클럽 및 아카데미
경기는 경기장에서 실시간로 방송되고, 훈련이나 분석 클립은 팀과 연령대별 라이브러리에 추가되며, 회원과 학부모의 액세스는 클럽이 판매하는 회원권에 따릅니다. 클럽이 직접 운영하는 서버에서 동작합니다.

과제
학부모, 친척, 결장한 선수들은 경기와 훈련을 보고 싶어 하며, 클럽은 공개 플랫폼보다 자체 서비스로 제공하기를 바랍니다.
코치는 훈련 녹화와 전술 클립을 공유하는데, 이는 전체 회원이나 일반 대중이 아니라 해당 팀에게만 전달되어야 합니다.
등록은 8월에 열리고 6월에 만료되며 연령대에 따라 달라집니다. 클럽의 누구도 계정을 일일이 수작업으로 만들고 싶어 하지 않습니다.
Xtream UI Pro가 돕는 방식
경기장이나 훈련장의 인코더가 RTMP로 채널에 푸시합니다. 팀의 채널이 부케를 이루고, 패키지가 회원이 결제한 부케를 부여합니다.
녹화된 경기, 훈련, 클립은 팀·연령대·시즌별 카테고리의 영화와 시리즈이며, 부케가 각 컬렉션을 필요한 팀으로 제한합니다.
클럽의 커머스 플랫폼용 커넥터 또는 Reseller API가 등록 시 시즌을 기간으로 하는 라인을 생성하고, 다음 결제 때 갱신합니다.
플랫폼 기능
아래는 이 구축이 의존하는 기능입니다. 모두 현재 제품에 포함되어 있으며, 계획 중이거나 요청에 따라 제공되는 것은 없습니다.
자체 소스의 실시간 채널을, 소스가 지원하는 경우 EPG, 캐치업, 타임시프트와 함께 시청자가 사용하는 앱과 셋톱박스로 HLS 또는 MPEG-TS로 전송합니다.
채널당 업스트림 하나의 오리진 허브 · RTMP 입출력 · ffmpeg 트랜스코딩
영화, 시즌과 에피소드가 있는 시리즈, 라디오를 카테고리와 부케로 정리하며, TMDB 메타데이터와 소스를 다운로드하고 인코딩하는 인제스트 작업을 제공합니다.
서명된 시간 제한 재생 링크 · 노드별 VOD 캐시
라인은 시청자 한 명의 액세스로, 패키지, 부케, 만료일, 연결 제한, 출력 형식을 가지며 활성화 코드, 체험, 갱신은 어디서나 같은 규칙을 따릅니다.
Xtream Codes API, M3U/XMLTV, MAG 및 Enigma2 포털, 웹 플레이어
크레딧, 권한, 전용 대시보드를 가진 위임 계정을 최대 5단계까지 만들 수 있으며, 거래하는 유통사, 사업자, 리셀러를 위한 것입니다.
그룹과 권한 · 크레딧 원장 · 하위 파트너
Reseller API를 통해 자체 시스템에서 액세스를 생성, 갱신, 정지하고, 서명된 웹훅을 수신하며, 준비된 커넥터로 청구 또는 커머스 플랫폼과 연결합니다.
멱등 요청 ID를 가진 Reseller API · Admin API 키 · 커넥터 17종
2단계 로그인, 저장 시 봉인되는 비밀 값, 시청자에게 묶인 서명된 재생 링크, IP 및 국가 규칙, 연결 제한, 무차별 대입 공격 방어를 제공합니다.
TOTP · AES 봉인 키 · HMAC 서명 URL · GeoIP 및 ISP 규칙
패널 화면
샘플 카탈로그가 들어 있는 새로 설치한 대시보드의 스크린샷입니다. 합성한 화면이 아닙니다.


인프라 아키텍처
아카데미의 관리 서버, 경기장의 카메라 피드, 코치가 관리하는 영상 분석 라이브러리, 클럽 쇼핑몰에서 판매하는 회원권.
다이어그램의 각 부분을 선택하면 그 역할을 볼 수 있습니다.
스포츠 구성에서 소스는 경기장과 훈련장의 인코더, 코치가 녹화한 파일입니다. 패널이 라이브러리와 회원의 라인을 관리하고, 오리진이 시청자에게 전송하며, 많은 가족이 동시에 경기를 볼 때는 노드를 추가합니다. 클럽 쇼핑몰은 커넥터 또는 API로 연결됩니다.
서버 한 대에서 패널, API, 워커, 오리진을 실행하고, 코칭 스태프에게는 라이브러리 권한만 있는 파트너 계정을 부여합니다.
경기장 카메라마다 RTMP로 푸시하는 실시간 채널 하나, 연령대와 시즌별 카테고리, 경기일용·팀별 분석 자료용·아카데미 전체용 부케를 둡니다.
커넥터가 등록한 선수나 학부모마다 시즌을 만료일로 하는 라인을 생성하고, 결제하면 갱신하고, 해지하면 비활성화합니다.
회원은 휴대폰이나 TV의 플레이어 앱 또는 웹 플레이어를 사용합니다. 라인별 연결 제한으로 가족 회원권이 가족 안에서만 쓰이게 합니다.
설정 대응
플랫폼에는 특정 산업 전용 객체가 없습니다. 부케, 라인, 패키지, 파트너 계정을 해당 산업에 필요한 개념으로 사용합니다. 이는 개념적 대응이며 해당 산업의 고유 기능이 아닙니다.
사전 준비, 클럽에 설치, 경기 피드, 분석 라이브러리, 회원과 가족 액세스, 쇼핑몰의 회원권, 문제 해결을 단계별로 안내합니다.
설정 가이드 읽기| 내 산업에서는 | 플랫폼에서는 |
|---|---|
| 경기 또는 훈련 피드 | 실시간 채널: 소스, EPG, 출력 형식을 가진 스트림 |
| 분석·다시보기 라이브러리 | VOD 카탈로그: 시즌과 에피소드가 있는 영화와 시리즈, 카테고리, 메타데이터 |
| 팀 또는 대회 패키지 | 부케: 패키지가 부여하는 채널, 영화, 시리즈의 이름 있는 묶음 |
| 회원 또는 가족 액세스 | 라인: 패키지, 부케, 만료일, 연결 제한, 출력을 가진 하나의 액세스 |
| 시즌 또는 회원 기간 | 라인의 만료일. 패키지, 크레딧 또는 API로 갱신됩니다 |
| 팀 또는 아카데미 직원 계정 | 파트너 계정(리셀러): 크레딧, 권한, 자체 라인을 가진 위임 대시보드 |
| 쇼핑몰 또는 클럽 관리 연동 | Reseller API와 웹훅: 자체 시스템에서 수행하는 패널의 작업 |
준비된 커넥터가 있는 커머스 플랫폼(WooCommerce, Shopify, PrestaShop, Odoo 등)은 등록 시 회원의 라인을 생성하고 갱신합니다. 클럽 관리나 티켓 판매 도구 같은 다른 시스템은 Reseller API와 웹훅을 사용합니다. 인코더는 RTMP로 연결합니다. 특정 클럽 관리 제품과의 기본 통합은 없습니다.
분석 자료는 알맞은 패키지만 부여하는 부케에 담깁니다. 재생 링크는 서명되어 만료되고, 라인별 연결 제한으로 로그인이 돌려 쓰이는 것을 막습니다. 직원 계정은 2단계 로그인, 권한 그룹, 감사 로그를 사용합니다.
클럽은 대회의 방송권, 음악, 미성년자를 포함한 선수의 초상 등 스트리밍하는 것의 권리를 보유해야 합니다. 플랫폼은 콘텐츠도 권리도 제공하지 않습니다. 표준 요금제가 적용됩니다.
콘텐츠 권리 및 허용 가능한 사용도움말 센터
구축 전에 운영자가 묻는 질문입니다. 일반적인 질문은 고객 센터에서 확인하세요.
도움말 센터네. 경기 채널을 회원 패키지만 부여하는 부케에 넣으세요. 라인에는 해당 패키지의 부케만 보입니다.
네. 그 팀의 훈련 영상을 별도 부케에 두고, 그 팀의 라인에 주는 패키지로 부여하세요.
API를 통해 가능합니다. 해당 시스템이나 쇼핑몰이 라인을 생성, 갱신, 비활성화하고 웹훅을 수신합니다. 특정 클럽 관리 제품용 기본 커넥터는 없습니다.