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あなたのソースから、すべての画面へライブチャンネルを

プル URL または RTMP プッシュでチャンネルを追加し、番組表を設定してブーケに入れれば、視聴者が普段使うアプリやセットトップボックスへ HLS または MPEG-TS で配信されます。オリジンは各チャンネルを一度だけ取り込み、ノードが分配します。

  • HLS
  • MPEG-TS
  • RTMP in / out
  • XMLTV EPG
  • catch-up
  • timeshift
ダッシュボードの Streams ページ:ライブチャンネルとそのステータス、カテゴリ、ソース、出力形式。

できること

ライブチャンネルに必要なすべて

あらゆるソース、標準的な出力

プル URL、RTMP プッシュ、ファイルがチャンネルになります。視聴者は HLS または MPEG-TS で受信し、チャンネルを RTMP で再送出することもできます。

番組表

XMLTV ソースをスケジュールで同期してチャンネルに対応づけるため、番組表がプレーヤーアプリやポータルに表示されます。

キャッチアップとタイムシフト

ソースが対応している場合、視聴者はチャンネルを巻き戻したり、オリジンが録画した放送済みの番組を視聴したりできます。

見える稼働状況

プローブがスケジュールでソースを確認し、ストリームエラーはチャンネルごとに記録され、モニタリング画面で誰が何を視聴しているかが分かります。

パネル内

画面イメージ

サンプルカタログを含む、出荷状態の新規インストールのダッシュボードのスクリーンショットです。加工はしていません。

EPG ページ:XMLTV ソース、最終同期、それぞれが供給するチャンネル。
EPG ページ:XMLTV ソース、最終同期、それぞれが供給するチャンネル。
ブーケ:パッケージが回線に付与する、チャンネルと映画の名前付きセット。
ブーケ:パッケージが回線に付与する、チャンネルと映画の名前付きセット。
モニタリング:開いている接続、トラフィック、サーバーの状態。
モニタリング:開いている接続、トラフィック、サーバーの状態。

仕組み

ソースから視聴者まで

  1. チャンネルを追加

    Streams で名前、カテゴリ、ソース、出力形式を設定します。ソースが応答するかどうかはプローブがすぐに教えてくれます。

  2. ブーケに入れる

    ブーケはチャンネルと映画をまとめ、パッケージがブーケを付与します。そのパッケージのすべての回線でチャンネルが見られます。

  3. オリジンとノードに配信を任せる

    オリジンはソースからチャンネルを一度だけ取り込みます。視聴者にはオリジンが配信するか、最寄りのノードへ振り分けられ、リンクは署名付きで有効期限があります。