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チュートリアル

最初のチャンネルから最初の視聴者まで

ライブチャンネルを 1 つ追加し、ブーケとパッケージに入れ、回線を作成してプレーヤーで視聴します。パネルの全体像を 7 つのステップで。

最後には、あなたの回線がアプリ、セットトップボックス、またはウェブプレーヤーで 1 つのチャンネルを再生します。必要なものは、インストール済みのパネル(インストールガイドを参照)、管理者アカウント、そして 1 つのソース(HLS または MPEG-TS のアドレス、または RTMP をプッシュできるエンコーダー)です。

チャンネルを追加

Streams を開いてライブストリームを追加します。名前、カテゴリ、ソース(HLS または MPEG-TS フィードのアドレス、または自前のエンコーダーからの RTMP プッシュ)を入力します。チャンネルを視聴できる出力形式(HLS、MPEG-TS)を選んで保存します。ワーカーのストリームプローブが有効な場合はソースが検査され、一覧にチャンネルの状態が表示されます。

Streams ページ:サンプルカタログのチャンネルと、そのカテゴリ、ソース、状態。
Streams ページ:サンプルカタログのチャンネルと、そのカテゴリ、ソース、状態。

再生されることを確認

Monitoring には稼働中のチャンネルとその視聴者が表示されます。Tools → Playback check は、選んだチャンネルを選んだ回線で最初から最後まで再生し、失敗した場合は何が失敗したかを報告します。先に進む前にソースを直してください。オリジンで再生できないチャンネルは、どこでも再生できません。

Monitoring ページ:ライブチャンネルとその状態、それぞれの視聴者。
Monitoring ページ:ライブチャンネルとその状態、それぞれの視聴者。

ブーケにまとめる

Bouquets を開いて 1 つ作成します。名前と、チャンネル、映画、シリーズから選択ツールで選んだコンテンツを入れます。ブーケはコンテンツの一覧にすぎず、視聴者が何を得るかはパッケージが決めます。

Bouquets ページ:名前付きのチャンネル、映画、シリーズのセット。
Bouquets ページ:名前付きのチャンネル、映画、シリーズのセット。

パッケージを作成

Packages を開いて 1 つ作成します。付与するブーケ、期間(これで販売される回線のアクセス期間)、接続数、出力形式、クレジットでの価格、販売できるグループを設定します。パッケージが商品であり、体験用の価格を設定すると体験版としても提供できます。

Packages ページ:各商品と、そのブーケ、期間、接続数、価格。
Packages ページ:各商品と、そのブーケ、期間、接続数、価格。

回線を作成

Lines を開いて 1 つ追加します。パッケージを選び、ユーザー名とパスワードを入力するか、空欄にして自動生成します。有効期限はパッケージの期間から設定され、ブーケは回線にコピーされます。回線は 1 つのアクセス、つまりパッケージの接続数制限を持つ 1 人の視聴者です。

Lines ページ:すべてのアクセスと、そのパッケージ、有効期限、接続数、状態。
Lines ページ:すべてのアクセスと、そのパッケージ、有効期限、接続数、状態。

プレーヤーで開く

回線の行で Generate play link を選びます。M3U プレイリストに対応するアプリ向けの M3U プレイリスト、Xtream Codes API に対応する任意のアプリ向けのサーバーアドレスとユーザー名・パスワード、またはブラウザのウェブプレーヤーが得られます。MAG 端末はポータルアドレスを、Enigma2 端末はプレイリストを使います。チャンネルが再生され、Monitoring ページにあなたの視聴者が表示されます。

番組表を追加(任意)

EPG を開いて XMLTV ソースを追加します。ワーカーがスケジュールに従って取得し、チャンネルは ID で番組と対応づけられます。アプリや端末に放送中の内容が表示され、チャンネルのキャッチアップ機能もこれに依存します。

EPG ページ:XMLTV ソースと、それに対応づけられたチャンネル。
EPG ページ:XMLTV ソースと、それに対応づけられたチャンネル。

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