Start
XtreamUIPro

Przewodnik konfiguracji

Przewodnik konfiguracji dla klubów i akademii sportowych

Skonfiguruj platformę jako usługę wideo klubu lub akademii: transmisje meczów i treningów, biblioteka analiz według drużyny oraz dostęp członków i rodzin podążający za sezonem.

Te przewodniki odwzorowują pojęcia branży na obiekty, które platforma ma dziś (bukiety, linie, pakiety, konta partnerów, węzły, API). To odwzorowania koncepcyjne, a nie funkcje specyficzne dla branż, a konto partnera jest kontem delegowanym, a nie odizolowanym najemcą.

Odwzorowanie koncepcyjne

Nic w panelu nie nazywa się drużyną ani członkiem. Tabela mówi, który obiekt pełni jaką rolę; kolejne rozdziały konfigurują je w tej kolejności.

W Twojej branżyNa platformieGdzie w panelu
Transmisja meczu lub treninguKanał na żywo: strumień ze źródłami, EPG i formatami wyjściowymiStreams → dodaj strumień na żywo (adres źródła lub wysyłka RTMP)
Biblioteka analiz i powtórekKatalog VOD: filmy i seriale z sezonami i odcinkami, kategorie i metadaneMovies i Series lub zadanie pobierania VOD
Pakiet drużyny lub rozgrywekBukiet: nazwany zestaw kanałów, filmów lub seriali przyznawany przez pakietBouquets, ze Streams oraz Movies / Series
Dostęp członka lub rodzinyLinia: jeden dostęp z pakietem, bukietami, datą wygaśnięcia, limitem połączeń i wyjściamiLines → dodaj, albo kody aktywacyjne, albo Reseller API
Sezon lub okres członkostwaData wygaśnięcia linii, odnawiana przez pakiet, kredyt lub APIData wygaśnięcia linii i czas trwania pakietu
Konto personelu drużyny lub akademiiKonto partnera (reseller): delegowany panel z kredytami, uprawnieniami i własnymi liniamiUsers → dodaj resellera; Groups dla jego uprawnień
Integracja ze sklepem lub zarządzaniem klubemReseller API i webhooki: operacje panelu z Twojego własnego systemuKlucze Reseller API i webhooki w panelu resellera

Wymagania wstępne

Co mieć przed instalacją.

  1. Serwer (Ubuntu 22.04 lub 24.04) z publicznym adresem lub domeną i wystarczającą przepustowością wysyłania dla meczów, które planujesz streamować.
  2. Kamerę i enkoder na obiekcie, które potrafią wysyłać RTMP, oraz nagrane pliki treningów i analiz, które trenerzy już przechowują.
  3. Decyzję, kto co widzi: które drużyny współdzielą materiały, które mecze są tylko dla członków i którzy pracownicy dostaną konto w panelu.

Wdrożenie infrastruktury

Najpierw akademia, węzeł, gdy potrzebują go dni meczowe.

  1. Uruchom instalator na serwerze akademii i umieść panel za reverse proxy z TLS; ustaw zaufane proxy, aby logi i reguły IP widziały prawdziwy adres widza.
  2. Ustaw bazowy URL odtwarzania na publiczny adres, pod którym łączą się widzowie, aby linki wydawane przez panel działały z domu.
  3. Jeśli ten sam mecz ogląda wiele rodzin, zarejestruj węzeł w sekcji Serwery; panel instaluje go przez SSH i rozprowadza z niego kanał na żywo.
  4. Utwórz konto partnerskie (reseller) dla sztabu trenerskiego z uprawnieniami do katalogu i bez uprawnień do linii członków.

Organizacja treści

Drużyny i sezony jako kategorie, dostęp jako bukiety.

  1. Utwórz kategorie według grupy wiekowej i sezonu oraz seriale dla rozgrywek z jednym odcinkiem na mecz.
  2. Utwórz jeden bukiet na materiały analityczne każdej drużyny, jeden dla kanałów meczowych na żywo i jeden dla całej akademii.
  3. Utwórz jeden pakiet na rodzaj członkostwa: bukiety, które przyznaje, z sezonem jako czasem trwania i ceną w kredytach, jeśli sprzedaje go personel.
  4. Nazwij bukiety od drużyny lub rozgrywek, do których należą, aby personel wiedział, który pakiet dać rodzinie.

Konfiguracja partnerów (resellerów)

Personel zarządzający własnymi członkami, jeśli klub tego chce.

  1. Utwórz grupę z uprawnieniami do katalogu dla trenerów i grupę z uprawnieniami do linii dla sekretarza ds. członkostwa.
  2. Dodaj każdego z nich jako resellera z odpowiednią grupą; sekretarzowi przyznaj kredyty tylko wtedy, gdy członkostwa są sprzedawane przez panel.
  3. Filialna akademia lub klub kibiców z własnymi członkami dostaje własne konto partnerskie i własne pakiety.

Konfiguracja dostępu członków i rodzin

Jedna linia na członka lub na rodzinę.

  1. Utwórz klucz Reseller API dla sklepu lub systemu zarządzania klubem i przechowuj go w sekretach tego systemu.
  2. Przy rejestracji system wywołuje action=create_line z pakietem członkostwa i identyfikatorem żądania; sezon to czas trwania pakietu.
  3. Ustaw maksymalną liczbę połączeń na urządzenia potrzebne rodzinie (zwykle trzy lub cztery), aby jedno członkostwo nie było współdzielone poza gospodarstwem domowym.
  4. Na próbny dzień meczowy dodaj linię w sekcji Linie → dodaj z pakietem próbnym albo wydrukuj kody aktywacyjne dla kibiców na trybunie.

Biblioteka analiz i powtórek

Mecze i treningi na żądanie.

  1. Prześlij każdy mecz lub trening jako źródło odcinka albo zaimportuj go zadaniem importu VOD; w tytule zachowaj datę, przeciwnika i drużynę.
  2. Przypisz nagranie do bukietu drużyny przez jej serial, aby widziały je tylko linie tej drużyny.
  3. Sprawdź odtwarzanie linią testową każdego członkostwa, aby potwierdzić, kto co widzi.

Transmisje meczów i treningów

Kamera boiska jako kanał na żywo.

  1. Dodaj stream na żywo dla każdego enkodera na obiekcie (push RTMP) i umieść go w bukiecie dnia meczowego.
  2. Włącz catch-up, aby rodzina, która dołączy późno, mogła przewinąć wstecz, i dodaj nagranie do biblioteki po końcowym gwizdku.
  3. W gorący dzień meczowy sprawdź, czy węzeł pobiera kanał raz z origin i obsługuje kierowanych do niego widzów.

Wygasanie członkostwa

Dostęp podąża za sezonem.

  1. Linia wygasa z końcem okresu swojego pakietu; sklep odnawia ją przez action=renew_line, gdy zostanie opłacona składka na kolejny sezon.
  2. Zasubskrybuj webhooki w sklepie, aby wysyłać przypomnienie przy line.expiring i zamykać członkostwo przy line.expired.
  3. Zawodnik odchodzący w trakcie sezonu jest wyłączany przez sklep za pomocą action=disable_line; linia zostaje zachowana w dokumentacji.

Integracja ze sklepem lub oprogramowaniem klubu

Systemy sterują dostępem; odtwarzacz odtwarza.

  1. Zainstaluj konektor swojej platformy handlowej (WooCommerce, Shopify i inne) po stronie sklepu, aby zakup tworzył linię, a płatność ją odnawiała.
  2. System zarządzania klubem lub biletowy łączy się przez Reseller API i webhooki; nie ma dla niego natywnego konektora.
  3. Nie ma logowania jednokrotnego dla widzów: członkowie logują się do odtwarzacza danymi swojej linii, które wysyła im sklep.

Kwestie bezpieczeństwa

Materiały drużyny zostają przy drużynie.

  1. Udostępniaj panel i bazowy URL odtwarzania przez TLS i ustaw TRUSTED_PROXIES na swoje reverse proxy.
  2. Logowanie dwuskładnikowe dla każdego konta panelu oraz grupy uprawnień, aby sekretarz nie mógł zmieniać katalogu, a trenerzy nie widzieli linii.
  3. Podpisane i wygasające linki odtwarzania, limit połączeń na linię oraz przypisanie do IP lub kraju dla linii personelu.
  4. Szyfrowane kopie zapasowe bazy z kopią zewnętrzną oraz dziennik audytu każdej zmiany linii i katalogu.

Rozwiązywanie problemów

Typowe pierwsze kontrole.

  1. Rodzic widzi analizę pierwszego zespołu: sprawdź pakiet linii i bukiety, które przyznaje.
  2. Nowy członek nie ma dostępu po zapłaceniu: sprawdź w logu wywołań Reseller API żądanie sklepu i datę ważności linii.
  3. Transmisja meczu się zacina przy rozpoczęciu: sprawdź wysyłanie z enkodera na obiekcie oraz heartbeat węzła, jeśli któryś obsługuje widzów.
  4. Dziennik audytu pokazuje adres proxy: ustaw TRUSTED_PROXIES na to proxy i zrestartuj panel.